93 lines
2.7 KiB
C++
93 lines
2.7 KiB
C++
#pragma once
|
|
#include "../../../external/imgui/imgui.h"
|
|
|
|
// CBA to make proper atm, it's 03:42 right now.
|
|
// For now just stores config values don't mind it too much
|
|
//
|
|
// (FYI THIS IS A HORRID SOLUTION BUT FUNCTIONS)
|
|
|
|
namespace Config {
|
|
extern bool esp;
|
|
extern bool showHealth;
|
|
extern bool teamCheck;
|
|
extern bool espFill;
|
|
extern float espThickness;
|
|
extern float espFillOpacity;
|
|
extern ImVec4 espColor;
|
|
extern bool showNameTags;
|
|
|
|
extern bool Night;
|
|
extern ImVec4 NightColor;
|
|
|
|
extern bool enemyChamsInvisible;
|
|
extern bool enemyChams;
|
|
extern bool teamChams;
|
|
extern bool teamChamsInvisible;
|
|
extern int chamsMaterial;
|
|
|
|
extern ImVec4 colVisualChams;
|
|
extern ImVec4 colVisualChamsIgnoreZ;
|
|
extern ImVec4 teamcolVisualChamsIgnoreZ;
|
|
extern ImVec4 teamcolVisualChams;
|
|
|
|
extern bool armChams;
|
|
extern bool viewmodelChams;
|
|
extern ImVec4 colViewmodelChams;
|
|
extern ImVec4 colArmChams;
|
|
|
|
extern bool fovEnabled;
|
|
extern float fov;
|
|
|
|
extern bool antiflash;
|
|
|
|
extern bool Night;
|
|
|
|
extern bool aimbot;
|
|
extern float aimbot_fov;
|
|
extern bool team_check;
|
|
extern bool rcs;
|
|
extern bool fov_circle;
|
|
extern ImVec4 fovCircleColor;
|
|
extern float aimbot_smooth;
|
|
extern bool aimbot_dynamic_smooth;
|
|
extern float aimbot_dynamic_smooth_factor;
|
|
extern bool aimbot_on_lmb;
|
|
extern bool shooterAfterAim;
|
|
extern bool triggerbot_hold_lmb; // Если true, триггербот удерживает ЛКМ пока наведён на врага
|
|
|
|
// --- Для аимбота ---
|
|
enum AimbotBone {
|
|
BONE_HEAD = 0,
|
|
BONE_NECK = 1,
|
|
BONE_BODY = 2,
|
|
BONE_NEAREST = 3
|
|
};
|
|
extern int aimbot_bone; // Используется как int для сериализации
|
|
extern int aimbot_key;
|
|
extern bool always_on_aimbot;
|
|
|
|
// --- Для триггербота ---
|
|
extern bool triggerbot;
|
|
extern bool always_on_triggerbot;
|
|
extern int triggerbot_key;
|
|
extern int triggerbot_alt_key; // Альтернативная кнопка для триггербота
|
|
extern float triggerbot_delay;
|
|
extern int rcsActivationShots;
|
|
|
|
// --- Для отображения наблюдателей ---
|
|
extern bool showSpectators;
|
|
extern ImVec4 spectatorListColor;
|
|
extern ImVec4 spectatorListBgColor;
|
|
extern float spectatorListOpacity;
|
|
|
|
extern bool silent_aim;
|
|
extern float silent_aim_fov;
|
|
extern float silent_aim_smooth;
|
|
extern int silent_aim_bone;
|
|
extern int silent_aim_key;
|
|
extern bool always_on_silent_aim;
|
|
extern float silent_aim_smooth_slider; // Новый параметр для ползунка смуза
|
|
extern bool silent_shooterAfterAim; // Аналог shooterAfterAim для сайлент аимбота
|
|
extern bool silent_rage; // Включает постоянный поиск цели (rage-режим)
|
|
}
|