This commit is contained in:
Oscar
2025-06-28 21:46:34 +03:00
parent 3cb6514f78
commit 2d671f5665
5 changed files with 203 additions and 218 deletions

View File

@@ -73,6 +73,16 @@
- Настройка происходит прямо в инстансе префаба
- Компоненты добавляются автоматически
### 7. Логика вращения в ADS режиме
- **При беге (velocity > 10)**: Тело центрируется при угле > 15° (как в обычном режиме)
- **При стоянии на месте**: Мертвая зона 85° - тело поворачивается только при угле > 85°
- **Синхронизация**: Логика работает одинаково для всех игроков
### 8. Синхронизация анимаций
- **Перезарядка**: Анимации перезарядки синхронизированы по сети
- **RPC вызовы**: StartReload и FinishReload используют [Rpc.Broadcast]
- **Скорость анимации**: speed_reload параметр синхронизирован для всех игроков
## Практическое использование
### 1. Создание оружия в редакторе