2025-07-29 20:23:06 +03:00

19 lines
432 B
C++

#pragma once
#include "../datatypes/qangle.h"
#include "../datatypes/matrix.h"
class IViewRender
{
public:
Vector_t vecOrigin; // 0x0000
QAngle_t vecAngles; // 0x000C
float flFov; // 0x0018
char pad_0x001C[0x14]; // 0x001C
ViewMatrix_t matUNK1; // 0x0030
char pad_0x0070[0x30]; // 0x0070
ViewMatrix_t matUNK2; // 0x00A0
char pad_0x00E0[0xC8]; // 0x00E0
ViewMatrix_t matUNK3; // 0x01A8
char pad_0x01E8[0x28]; // 0x01E8
};